Игры

Известны новые детали Diablo 4: сюжет, лагеря и мультиплейер

Компания Blizzard выпустила новую запись в своем блоге. В ней рассказывается о свежих деталях Diablo 4. В том числе о том, насколько масштабным будет мультиплеер, про новый подход к сюжетным роликам и о многом другом.

Выход Diablo 4 все еще находится где-то в туманном будущем. Точной даты релиза пока нет, но при этом студия постоянно информирует нас о своем прогрессе в разработке, радуя ежеквартальными обновлениями в своем блоге. Последние новости о разработке игры дают свежую информацию про новый метод подачи историй, элементы открытого мира и цельный многопользовательский режим.

Сюжет и повествование в Diablo 4

Blizzard начала с того, как она меняет свои механизмы повествования. В то время как Diablo 3 использовал портреты персонажей для создания диалога, четвертая часть будет приближать камеру к персонажам, чтобы Вы могли видеть их разговоры своими глазами. Некоторые диалоги будут опираться на общую библиотеку анимаций, но более сложные будут использовать анимации, сделанные специально для них.

В самые важные моменты истории, Blizzard планирует использовать сюжетные ролики. Это позволяет кат-сценам быть более кинематографичными, но при этом Вы все равно будете видеть своего, уникального персонажа и его броню. Это сделает игру более захватывающей, и поэтому было решено отказаться от заранее сделанных синематиков.

Настройка лагерей

Blizzard также сказала, тест-группа была в восторге от новой функции — Лагерей. Это различные места, которые были захвачены демоническими полчищами. Но как только Вы очистите их, они станут аванпостами с дружественными NPC.

Лагеря помогают Вам обосноваться в окрестностях Святилища и призваны стимулировать исследования в открытом мире. Blizzard отметил, что во время своих игровых тестов те, кто фокусировался только на сюжетных квестах, финишировали менее чем в два раза быстрее, чем те, кто занимался побочным контентом.

Мультиплеер

Многопользовательская игра в Diablo 4 обеспечивает более плавную интеграцию других игроков в Вашу игру, но в ограниченной степени. Например, после завершения истории, Ваши города превратятся в социальные центры, но при этом одновременно в одном городе может находиться всего несколько игроков. Конечно, на больших игровых событиях ивентах можно будет заметить гораздо больше народу.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Этот сайт использует Akismet для борьбы со спамом. Узнайте как обрабатываются ваши данные комментариев.